Combien de temps dure la numérisation 3D

How long does 3D scanning take

Vous êtes-vous déjà demandé combien de temps prend une numérisation 3D ? Parfois, cela ne prend que quelques minutes, tandis que d'autres fois, cela peut prendre plusieurs heures, voire une journée entière. La durée de numérisation dépend de plusieurs facteurs, notamment la taille de l'objet, les exigences de précision et de résolution, ainsi que les besoins de post-traitement. Analysons ces facteurs en détail.

 

 

1. Taille de l'objet

L'un des facteurs les plus importants influençant la vitesse de numérisation est la taille de l'objet. La numérisation de petits objets est généralement plus rapide que celle de grands, car les scanners ont une portée de numérisation limitée. Si le modèle dépasse les spécifications du scanner, vous devrez peut-être numériser plusieurs fois sous plusieurs angles, ce qui peut allonger le temps total requis.

De plus, numériser à plusieurs reprises les mêmes pièces de connexion dans différents projets peut être utile pour l'alignement et la fusion ultérieurs. Pour les modèles plus grands, il est essentiel de tenir compte de la portée de numérisation et de la distance de travail, car la perte de suivi peut devenir problématique. Prenez votre temps et privilégiez la qualité à la rapidité ; la précipitation peut entraîner des numérisations approximatives nécessitant une nouvelle prise de vue, et donc une perte de temps supplémentaire.

Pour référence, scan d'un petit cochon  (3, 6 cm x 6 cm x 3, 7 cm)  prend environ 3 minutes En revanche, scanner un gros véhicule  (490, 8 cm x 186, 2 cm x 144. 9 cm)  prend environ 3 heures.

 

 

2. Exigences de précision et de résolution

Lorsque vous travaillez avec des modèles aux couleurs vives et aux motifs complexes, il est essentiel d'investir du temps et des efforts supplémentaires pour les recréer avec précision. Si la texture capturée est floue, un processus de numérisation plus lent peut être nécessaire. La numérisation d'un objet texturé peut prendre près de deux fois plus de temps que celle d'un objet lisse.

Par un test pratique, en scannant un vase lisse d'une certaine taille prend 1 minute 37 secondes, pendant la numérisation un vase orné de couleur et de texture prend 2 minutes 36 secondesIl est démontré que la précision et la résolution ont toutes deux un impact direct sur la vitesse de numérisation : plus la précision requise est élevée, plus vous devrez y consacrer de temps.

 

 

3. Post-traitement : JM Studio Software  

L'étape la plus critique après la numérisation est le traitement logiciel, partie intégrante du processus de numérisation 3D. Cette étape peut prendre de quelques minutes à plusieurs heures, selon le volume de données numérisées. Le processus d'édition comprend généralement :

a) Aligner : Utilisez l'alignement automatique ou manuel. Les modèles complexes nécessitent souvent un alignement manuel pour une plus grande précision.
b) Suppression statistique du bruit : Nettoyez les points isolés dans le nuage.
c) Fusion : Maillage des données du nuage de points en reliant les points pour produire un modèle complet. Cette étape est obligatoire car elle combine tous les éléments numérisés en un objet unifié.
d) Retirer les parties flottantes : Nettoyer le maillage en supprimant les bruits flottants des scans. C'est également une option obligatoire.
e) Réparer les lacunes : Remplissez les trous du treillis pour obtenir un modèle étanche. Choisissez-le avec soin, surtout si vous avez une pièce creuse. Pour combler les lacunes sur les bords de l'objet numérisé, vous pouvez utiliser le logiciel Geomagic Wrap pour 3DMakerpro avec la fonction Mesh Doctor.
f) Simplifier : Réduisez le nombre de faces du maillage pour réduire la taille des données. Cette méthode est généralement recommandée, car elle permet de minimiser le volume de données numérisées et d'améliorer la vitesse de traitement.
g) Mappage de texture : Appliquez les informations de texture ou de couleur sur la surface du maillage. Notez que les options de couleur ne sont disponibles qu'avec certains scanners 3DMakerpro. Utilisez cette fonctionnalité si vous souhaitez enregistrer un fichier image supplémentaire pour l'affichage.

Bien que ces procédures ne soient pas excessivement compliquées, elles peuvent être chronophages, surtout lorsqu'il s'agit d'objets complexes. Par exemple, le traitement d'un petit modèle de cochon. (3, 6 cm x 6 cm x 3, 7 cm) peut prendre environ 8 minutes, tandis qu'un grand modèle de véhicule (490, 8 cm x 186, 2 cm x 144, 9 cm) pourrait prendre environ 3 heures.

 

 

Comparez nos quatre scanners

Pour vous donner une meilleure idée du temps de numérisation, nous allons comparer le temps nécessaire à quatre scanners pour numériser un objet. Voyons leurs performances !

 

Objet 1 : Cerf

 

Scanner d'élan : 2 minutes 36 secondes pour numériser ; 4 minutes 30 secondes pour traiter ; total : 7 minutes 06 secondesLes résultats de numérisation sont très bons.



Scanner Lynx : 1 minute 37 secondes pour numériser ; 3 minutes 16 secondes pour traiter ; total : 4 minutes 54 secondesLes résultats de numérisation sont très complets.


Scanner de sceaux : 7 minutes 08 secondes pour numériser, 8 minutes 54 secondes pour traiter ; total : 16 minutes 02 secondesLes scans sont très détaillés, mais les parties creuses peuvent entraîner des problèmes de suivi. Le scanner de sceaux est plus adapté au balayage de petits objets délicats.



Scanner de grains de beauté : 2 minutes 11 secondes pour numériser, 5 minutes 12 secondes pour traiter ; total : 7 minutes 24 secondesLa numérisation est relativement rapide, mais il faut faire attention à éviter tout désalignement.

 

Objet 2 : Vase

 

Scanner d'élan : 5 minutes 40 secondes pour numériser et 8 minutes 08 secondes pour traiter ; total : 13 minutes 49 secondesLes détails sont bien reproduits et capturés en couleur.


Scanner Lynx : 1 minute 49 secondes pour numériser, 2 minutes 54 secondes pour traiter ; total : 4 minutes 44 secondesOffre une large plage de balayage et une vitesse d'imagerie rapide. Lynx est idéal pour balayer de grands objets, comme des voitures.




Scanner de sceaux : 10 minutes 37 secondes pour numériser, 11 minutes 54 secondes pour traiter ; total : 22 minutes 31 secondesReproduction des couleurs élevée, mais numérisation plus lente.

Scanner de grains de beauté : 5 minutes 06 secondes pour numériser, 4 minutes 47 secondes pour traiter ; total : 9 minutes 54 secondes. Imagerie plus rapide, mais peut nécessiter plusieurs analyses pour être complète.




Cette évaluation révèle que le scanner Lynx offre les temps de numérisation les plus rapides, tandis que les scanners Moose et Seal offrent la plus grande précision. Les scanners Lynx et Mole sont particulièrement adaptés aux objets de grande taille, tandis que les scanners Moose et Seal excellent avec les objets plus petits. Le scanner Mole maintient des performances stables quelle que soit la taille des objets. Nous avons effectué de nombreux essais, car tous les scanners ne sont pas performants sur tous les modèles et certains peuvent ne pas détecter les objets noirs ou rouges brillants ; certains sont performants pour les petits objets, tandis que d'autres sont performants pour les grands objets. Il est donc essentiel de choisir un scanner adapté à chaque programme.

 

 

En un mot

La numérisation 3D peut être un processus agréable, mais elle exige de la patience. Choisir le scanner le plus adapté à vos modèles peut vous faire gagner un temps précieux. De plus, l'expérience et la familiarité avec l'équipement peuvent entraîner des temps de numérisation variables. Considérez donc ce passage comme une référence plutôt qu'une autorité. Nous espérons que vous trouverez dans 3DMakerpro le scanner qui répond à vos besoins et préférences !

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